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PS4およびPS5のアーキテクチャを統括するMark Cerny氏は、『Deathloop』のプラチナトロフィーを獲得し、Arkane Lyonの時間軸を超えたシューティングゲームに賛辞を贈る



PS4およびPS5のアーキテクチャを統括するMark Cerny氏は、『Deathloop』のプラチナトロフィーを獲得し、Arkane Lyonの時間軸を超えたシューティングゲームに賛辞を贈るとしていて、ゲーマーな一面を見せた形ですね。


PS4およびPS5のアーキテクチャを統括するMark Cerny氏は、『Deathloop』のプラチナトロフィーを獲得し、Arkane Lyonの時間軸を超えたシューティングゲームに賛辞を贈りました。

Cerny氏は、Demon's Souls remakeやReturnal、Cupheadなどのトロフィーを獲得しており、自身のトロフィーコレクションを披露することに積極的なようです。Cerny氏は、1990年代前半にSEGAで『Sonic the Hedgehog 2』に携わったこともあり、ゲーム業界全体において長い歴史を持っています。

『Deathloop』は9月にPS5向けに発売されましたが、ソニーの最新の強力なコンソール向けに発売されたゲームの中でも、これまでで最高のゲームの1つであると言えます。

マイクロソフトは2021年3月にZeniMax Mediaを買収し、Bethesda、Arkane、id Software、Machine Games、Tango Gameworksなどの豊富なスタジオがPCとXboxフォーマット専用のタイトルを制作することになった。


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マークサーニー氏がデスループを絶賛しており、プラチナトロフィまでやり込んでいるとして、大いに気に入っているようですね。ゲーマーとしての一面もあったんですね。

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