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Take-Twoは、発表されたばかりのソーシャルゲーム大手Zyngaの買収により、既存のゲームフランチャイズをモバイル向けに展開することが可能になるとアピールへ



Take-Twoは、発表されたばかりのソーシャルゲーム大手Zyngaの買収により、既存のゲームフランチャイズをモバイル向けに展開することが可能になるとアピールへとしていて、どのような考えを抱いているのかというものですね。


Grand Theft Autoの親会社であるTake-Twoは、発表されたばかりのソーシャルゲーム大手Zyngaの買収により、既存のゲームフランチャイズをモバイル向けに展開することが可能になると述べています。

Rockstar GamesとPrivate Divisionの親会社は月曜日、Farmvilleを開発したZyngaを127億ドルで買収する予定であると発表しています。

この買収が完了すれば、GTA、Borderlands、NBA 2K、BioShockといったTake-TwoのコンソールおよびPCの大ヒット・フランチャイズと、FarmVilleやWords With FriendsといったZyngaの大人気ソーシャルゲーム・ブランドが統合されることになります。

この取引の発表後、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnick氏は、Zyngaの専門知識は、同社の無料プレイとクロスプラットフォームの野望の推進に役立ち、Take-Twoのコンソール/PCの資産をモバイルに導入し、新しいゲームモードを追加するのに役立つだろうと述べています。

『おそらく最も重要なことは、私たちは、開発とパブリッシングの両方の観点から、Take-Twoのコアな知的財産に基づく新しいタイトルの作成を最適化する能力を一緒に持っているということです。』

『私たちは、インタラクティブ・エンターテインメント・ビジネスにおいて、コンソールとPCの知的財産の最高のコレクションを持っていると信じており、それは基本的に、世界中のモバイルと無料プレイからほぼ完全に未開拓の状態になっています。』

『Zyngaのクラス最高のスタジオは、私たちがその財産を開発するのを助けることができます。彼らの最高クラスの無料プレイモバイルパブリッシング事業は、それを消費者に提供し、消費者を喜ばせ、その過程で消費者の経常支出を創出することができます。』

『このように、数え上げればきりがありませんが、まだ始まったばかりです。私たちは、このような機会を得て、共に協力し、将来的に並外れた価値を生み出すことができると確信しており、ただただ感激しています。』

今回の発表でTake-Twoが特に強調したIPは、Grand Theft Auto、Red Dead Redemption、Midnight Club、NBA 2K、BioShock、Borderlands、Civilization、Mafia、Kerbal Space Programなどです。これらのシリーズの大半は、モバイルでは大きな存在感を示していません。

テイクツーの既存のモバイル製品には、ドラゴンシティ、モンスター・レジェンド、トップイレブン、ツードット、WWEスーパーカードがあります。

テイクツーは、2022年4月1日から6月30日までの次期会計年度の第1四半期に、ジンガの買収が完了すると見込んでいます。この後、Zelnick氏は、同社初のコアフランチャイズを『比較的早く』モバイルに投入したいとしています。


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テイクツーのタイトルをスマホに展開していきたいという発言をしており、それに意欲を見せていますね。それだけに、今後どのような動きを見せていくのかですね。

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