ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

スポンサードリンク

いろんな意味で話題になっていた作品『Bright Memory: Infinite』海外レビューまとめを紹介!



いろんな意味で話題になっていた作品『Bright Memory: Infinite』海外レビューまとめを紹介!としていて、魅力的な設定や世界観、キャラクターなどが登場して、どのような評価になったかですね。



WellPlayed (8.5/10)
『ジョン・ウィック』のように、『Bright Memory: Infinite』は、ゲームのストーリーに没頭することなくアクションヒーローの気分を味わいたいときに最適な万能薬だ。さらに、大予算のAAAタイトルに匹敵するような真の次世代ビジュアルに裏打ちされており、やや短めではあるものの、30ドルであれば、特に一人で作ったことを考えれば、これ以上のものは望めないだろう。


NoisyPixel (8/10)
『Bright Memory: Bright Memory: Infinite』は、改善できるとわかっているゲームを出すことに満足できなかった開発者の作品だ。だから、前に進むのではなく、この大げさでめちゃくちゃ美しい、最初から最後まで楽しいFPSアドベンチャーを手に入れた。何の意味もありませんが、古代の剣を持った彫像の男を空中に打ち上げて切り刻んだところで、誰も気にしません。Sheliaとの次の冒険にサインしてください。


Game Informer (7/10)
多くの点で、『Bright Memory: Infinite』は技術デモの延長のように感じられる。目を見張るようなアクションと見事なグラフィックは、新しいプラットフォームの大きなセールスポイントになるだろうし、本当のことを言うにはもったいないほどだ。開発元のFYQD Studioは、いくつかの優れたコンセプトを証明したものの、それをより完成度の高いアドベンチャーへと発展させることができなかった。短いゲームが本質的に悪いわけではないが、『Bright Memory: Infinite』にはもっと多くのことを望み、実現されていない可能性に満ちている。


Destructoid (6/10)
『Bright Memory Infinite』は自分の邪魔をして、時折、その最も強い品質であるコア・メカニクスから焦点を外してしまう。『Infinite』はアクション満載のプロローグの完全な延長線上にあり、もう少し洗練されていれば、お勧めしやすいのだが。その頭痛の種に対処できるのであれば、好きになれるかもしれない。


NME (3/5)
表面的には、『Bright Memory: Infinite』は、FYQDスタジオによる驚異的なショーケースであり、Unrealを使って何ができるのか、また、インディーズゲームでも大予算のものと同じように素晴らしい作品を作ることができることを示している。しかし、多くのアイデアを短い時間でまとめようとしたため、全体として素晴らしいゲームというよりは、クールなゲームプレイの瞬間を集めたモンタージュのように感じられた。


GameSpot (6/10)
テンポの良い銃撃戦とダイナミックなアクションが満足のいく形で組み合わされており、楽しいシューティングゲームとなっている。また、この作品がたった1人の開発者の才能から生まれたことに感銘を受けずにはいられない。残念なことに、ステルスセクションの不完全さ、意味不明なストーリー、いくつかの大きな技術的問題がこの作品を妨げており、低価格帯であっても、その退屈さゆえにお勧めできない。



関連リンク


全体的にやや厳しい辛口な答えがありますが、1人で作ったとは思えないクオリティになっていたので、その辺は評価してもいいでしょうね。続きが出るのかどうかも気になりますね。

 [ゲーム]海外レビュー

スポンサードリンク

0 Comments

Leave a comment