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初代XBOXにまつわるCPU採用に関する裏話を当時を知る責任者が振り返る記事を紹介!



初代XBOXにまつわるCPU採用に関する裏話を当時を知る責任者が振り返る記事を紹介!としていて、華々しくデビューした中、どのような動きを裏ではあったのかというのを指摘したものですね。


2001年、初代『Xbox』が発表されたとき、CPUはインテル製であることが公表されました。Xboxの父と呼ばれるシェイマス・ブラックリー氏によると、AMDのエンジニアはゲーム機のデビューの際に最前列に座っていたというほど、これはマイクロソフトにとってギリギリの決断だった。

ゲーム機の開発と発売にまつわる興味深い話をいつも聞かせてくれるブラックリー氏は、今日もまた別の話をしてくれました。一連のツイートの中で、彼は2001年に行われたゲーム機の発売記念ショーケースの様子を語っています。


(注:リサ・スーは現在のAMD社の社長兼CEOですが、Xbox発売時には在籍していませんでした。『アンディ』は当時インテルのCEOだったアンドリュー・グローブ氏、『ビル』はマイクロソフトの共同創業者であるビル・ゲイツ氏です)。)

Xbox 20周年を目前にして、私はもう一度、文字通り最後の瞬間に、@AMDのエンジニアが協力して試作機を作り、発表のために前列に座っていたのを、インテルのCPUに変更したことを謝罪する必要があると感じています。ビルに電話したのはアンディでした。私ではありません。@LisaSuさん ご容赦ください。

私はビルと一緒に発表のステージに立っていたのですが、彼らは最前列でとても悲しそうにしていました。忘れられません。彼らはプロトタイプの開発にとても貢献してくれました。試作品は、AMDのハードウェア上で、発売発表のデモを文字通り実行していたのです。

私は自分が馬鹿にされているように感じた。

冷や汗ものだ。このようなスワップはギリギリのタイミングで行われるものであり、関係するAMDの人々にとっては最悪だったに違いありません。どんな部品が入っていようと、どの会社が最終的に利益を得ようと、個人的にはどうでもいいのですが、個人的には技術者の方々がとても気の毒です。

想像してみてください。すべての仕事をして、Xboxのイベントに招待され、その場に座って、自分のハードウェアで発売されるゲームが紹介されるのを見て、そして・・・残念ながら、他の会社が急にやってきて、実際にすべてのお金を稼ぐことになるのです。


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初代XBOXは設計思想がPCをそのままゲーム機にした感がありましたが、CPUをめぐる動きというのが当時あったんですね。こうした事例も今だから話せるものでしょうね。

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