
フィルスペンサー氏、ゲームハード戦争を楽しみ、相手を攻撃して、自身のプラットフォームを持ち上げる行為を嫌悪していると発言しているのを紹介!としていて、ゲーム業界からその要素を追い出したいとまでいっていますね。
Xboxのボスであるフィルスペンサー氏が新しいインタビューで、もし彼がビデオゲーム業界を完全に辞めさせられるものがあるとすれば、それはゲーム機を取り巻く現在進行中の有害なファンダムであると述べました。
スペンサー氏は、Verge編集長のNilay Patel氏と、Decoderポッドキャストの最新エピソードで、Microsoftが今年のホリデーシーズンに2つの次世代機の発売を決めた理由から、Game PassがNetflixに似ていない理由まで、様々な話題について語りました。また、スペンサー氏は、新しいハードウェアが発売された際に、一部のファンがオンライン上でどれだけ有毒なことができるかについても簡単に触れています。
『正直言って、 私は私がいる業界を愛しています。』 スペンサー氏は、彼はオンラインで誰かが発売時に Xbox Series X を粉砕についてのビデオを作るのを見た後、 予約注文の不足についての議論の一部として、Xboxのヘッドは、2020年には、まだどのゲームやハードウェアを好むかをめぐってお互いを引き裂き、攻撃しようとする彼らの時間を過ごすファンに反映するように首を傾げました。
『これは私が愛している仕事です。妻はそれが私にふさわしい唯一の仕事だと言うだろうが、これは間違いなく私が愛する仕事だ。しかし、業界のプラットフォーム主義は、私を業界から追い出すものがあるとすれば、実際には、あなたが言っているようなものです。』
スペンサー氏は続けた。
『あるチームが何かを市場にリリースして、それをインターネット上で世界に向けてバラバラにしてしまうことは、チームとしてはとても勇敢なことです。私は、競争力のある製品を持っているからといって、クリエイティブなチームや製品のチームがうまくいかないことに投票するつもりはありません。それは私の中にはありません。実際には、それが業界の長期的な視点で私たちを助けてくれるとは思っていません。
しかし、特にコンソール空間では、『あれが失敗して欲しいから、自分が買ったものが成功する』という破壊的なレベルにまで持っていってしまったコアな人たちがいると思います。賛否両論あるけど。別にXboxを潰す人ばかりで、Xbox好きな人はみんなプレイステーションのものに完全に手を出していると言っているわけではありません。前にも嫌悪感を覚えるって言ったけど、それは軽すぎるかもしれない。本当に軽蔑してるだけだよ。目標を達成するために他人の失敗を見る必要はないと思う。私たちはエンターテイメントビジネスをしています。私たちの最大のライバルは、私たちが作る製品やサービス、ゲームに対する無関心です。』
ここ数年、コンソールメーカーはお互いの発売日にツイッターでいいねをしたり、大きなイベントで一緒にステージに登場したりと、よりバディバディになってきていますが、それぞれのメーカーにはいまだに意固地なファンがたくさんいます。週末には、Digital FoundryのJohn Linneman氏が、自身が制作している技術報道や比較ビデオについて、XboxとSonyの両方のファンから受けた数々の下品なコメントを共有しました。
有害性を取り締まることは、Xboxの最近のメッセージングの大きな部分を占めています。昨年, スペンサー氏は、ゲームをより安全に, より包括的な空間にするためにコンソールメーカーのコミットメントを概説する長いブログ記事を書いた。
『マイクロソフトの副社長によると、クロスプレイのようなソーシャル機能は、競合するゲームプラットフォーム間の戦争という考えにまつわる有害性の一部を打破しようとする試みの一環であるとのことです。しかし、他のコンシューマ製品を本当に嫌っているコアが人たちが存在します』とスペンサー氏はPatel氏に語ります。『それは私には不快感を与えるものです。繰り返しになりますが、この言葉は軽すぎるかもしれません。私にとっては、それはこの業界で最悪のことの一つです。』
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日本ではゲハの勢力が衰えてきているようですが、海外でも同じようなことが起こっているとしており、フィルスペンサー氏が嫌悪しているのもわかりますね。それだけに、ゲームそのものに関心がないのかという人たちですからね。