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大乱闘スマッシュブラザーズスペシャルのマインクラフト参戦は、少なくともマイクロソフトと5年前から協議があったことを明かす



大乱闘スマッシュブラザーズスペシャルのマインクラフト参戦は、少なくともマイクロソフトと5年前から協議があったことを明かしていて、桜井氏が実現するとは思っていなかったとコメントしたことが印象的ですね。



本日、大乱闘スマッシュブラザーズの最新情報が発表され、スティーブが大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャルに登場することが発表された。ファンはマインクラフトのスティーブが明らかになるまでの数ヶ月間、待っていました。しかし、Mojangの元メンバーによると、この取引はそれよりもずっと前から行われていたそうです。

スティーブは、大乱闘スマッシュブラザーズに複雑な追加ですが、1 つは、インターネットやツイッターで話題になっていて、格闘ゲームにキャラクターを実装するのは、クラウドやサイモン・ベルモントのようなアクション指向のアイコンを使って行うのと同じくらい簡単ではない。開発に時間がかかっていたのか、それとも単純に交渉していただけなのか、どうやら任天堂はこの動きに最大5年前から取り組んでいたようだ。

Daniel Kaplan氏はMojangの最初の社員だったが、2017年に退社した。Kaplan氏はスマブラにスティーブを追加することについて、任天堂との話し合いに参加していました。 そうなると、タイムテーブルは少なくとも3年はかかることになります。しかし、ツイートの中でDaniel Kaplan氏はフォロワーにいつ議論が始まったのか推測するよう求め、少なくとも5年前だと主張しています。

スティーブのビデオの中のある瞬間には、大乱闘スマッシュブラザーズのディレクターである桜井氏が『まさかこの日が来るとは思っていなかった』と発言しており、長いプロセスを経てきたことを示している。この発表の中で、桜井氏はいくつかの印象的なMinecraftの世界を披露し、ゲームへの感謝の気持ちと、最終的に任天堂のファイターで表現されることへの喜びを共有しました。

同社は2014年にMojangとMinecraftを購入したので、契約はMicrosoftを介しても行く必要があっただろう。 2014年時点で任天堂はすでに Xbox と協力していた。 しかし、 2 つのチームは昨年バンジョー&カズーイをもたらすために協力していた。 フィル スペンサーがXbox のヘッドとして役員になるずっと前にボード上にありました。

任天堂は、さまざまな開発者やパブリッシャーと協力して、さまざまなゲームアイコンを『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル』に登場させてきた。ある時点では、ヒーロー(ドラゴンクエストから)、スネーク、ソニック、ジョーカー、ロックマン、テリー・ボガードなどがゲームに登場することは不可能だと思われていただろうが、今では彼らが登場している。ファンはクラッシュやソラのようなファイターがスマブラに来ることをまだ期待しているが(伝統的にソニー/プレイステーションのキャラクターとされてきた)、スティーブは素晴らしい追加要素だ。大乱闘スマッシュブラザーズは、多彩なロスターメンバー、音楽、そして秘密の数々で、長い間、任天堂とのラブレターのような関係を築いてきた。しかし今では、ビデオゲーム全体へのラブレターになりつつある。


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スマブラで実現させるのはある意味かなり難しいキャラクターなので、それを実現させたことはすごいですよね。ゲームバランスが一体どうなるのかが気になるところですね。

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