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PS5のオールデジタルエディションを選んだゲーマーはSSDの825GBをあっという間に使い果たしてしまうだろうと警告



PS5のオールデジタルエディションを選んだゲーマーはSSDの825GBをあっという間に使い果たしてしまうだろうと警告していて、SSDが高価なものを使っているだけに、互換性の問題なども指摘していて、どうなるかですね。


ソニーは先日、待望のゲームの一部がどれだけのスペースを必要とするかを明らかにしましたが、PS5のインストールサイズがこれだけ膨大になると、次世代機ではストレージスペースの問題が発生することになります。

以前お伝えしたように、PS5のインストール容量はまだ多くはありませんが、『スパイダーマン:マイルス・モラレス』や 『Demon's Souls』のリメイク版など、人気の高いゲームの中には、かなりの容量を必要とするものがあることが分かっています。PS5にはオールデジタルのオプションがあり、環境に配慮した方や質素な方が好むかもしれないことを考えると、多くのPS5所有者が想定よりも早く外付けハードドライブを購入することになりそうです。

これは大きな問題になる可能性を秘めています。私たちは、次世代機のスペックを永遠に待ち続け、価格をさらに長く待ち続けました。今、これらのPS5のインストールサイズのニュースで、オールデジタルの有効性と外部ストレージの必要性についてのすべての新しい質問が出てきています。いくつかの計算をしてみましょう。

スパイダーマン:マイルズ・モラレス インストールサイズ - 最小50GB
スパイダーマン:マイルズ・モラレス アルティメットローンチエディション インストールサイズ - 105GB
Demon's Souls Remake インストールサイズ - 66GB


つまり、PS5が825GBのSSDを搭載している場合、2018年の『スパイダーマン』のリマスターが付属している『スパイダーマン:マイルズ・モラレス アルティメットローンチエディション』は、ハードドライブの13%近くを占有することになります。Demon's SoulsはSSDの8%を吸い上げるので、PS5のAll-Digital Editionには約12~13本のDemon's Soulsサイズのゲームが入ることになります。Call of Duty: Warzoneのようなゲームが数ヶ月ごとに40GB以上のアップデートを投げかけてきて、場合によっては175GB以上の容量を占有しているので、オールデジタル版の所有者がすぐに容量を使い果たすことは想像に難くありません。

私は物理的なメディアを気にしない人です。私は、テレビ台の上に積まれたネオングリーンとブルーのケースの積み重ねが喜びを刺激しないと固く信じています。それに、デジタルダウンロードをすることで、環境に少しでも貢献していると信じています。物理的なメディアへの嫌悪感と倹約心が相まって、私はXbox Series SとオールデジタルPS5の両方の購入を検討しています。

PS5のオールデジタル版を所有している人は、すぐにスペースを使い果たすことは想像に難くありません。

では、もう少し計算してみましょう。PS5のオールデジタル版を399ドルで購入し、『スパイダーマン:マイルズ・モラレス アルティメットローンチエディション』を70ドルで購入し(最近までPS4を持っていなかったので、スパイダーマンをプレイしたことがありません)、『コール オブ デューティ ウォーゾーン』を無料でダウンロードしました。これで469ドルでPS5のストレージ容量の約3分の1を確保したことになりますが、その割にはゲームが2本しかありませんでした。

そう、これが拡張ストレージの出番なのですが、それには大きなコストがかかります。以前に報告したように、PS5のSSDは、ストレージの問題に対して独自のソリューションを必要としません。ソニーの要件は厳しく、互換性のあるM2 SSDのほとんどは初日には入手できません。システムアーキテクトのMark Cerny氏は3月に、消費者に『我々から連絡があるまでM2ドライブの入手を控えるように』と警告しています。

どのM2 SSDがPS5と互換性があるかわかっているとしましょう(技術的には合うかもしれませんが、PS5のハードウェアを最大限に活用できないものもあるため、わからない)。私よりもずっと賢い人間(GamesRadar+のライター、オースティン・ウッド)が説明してくれました。『1tbのPCIe SSDは約150~200ドルですが、PS5はPCI 4でしか動作しないでしょう。市販されているPCI 4ドライブの比較対象はあまりないが、RAMの価格がどのように動くかに基づいて、PS5互換のSSDは1TB前後で200ドルから300ドルになるだろう』と説明した。

Microsoftは、オールデジタルのXbox Series SおよびXbox Series Xで同様の問題を抱えており、シーゲイトから公式に認可された1TBストレージ拡張カードには219.99ドルの値札が付けられています。SSDが含まれている場合、ストレージ・ソリューションは決して安くはなく、ゲームのダウンロード、インストール、およびパッチのサイズが大きくなっていることを考慮すると、多くの人がその痛みを感じることになるでしょう。

要するに、PS5 のインストール サイズと、まだ知られていない外付け SSD のコストは、次世代ゲーマーにとって興味深いストレージの問題を提示しています。リーズナブルな価格でSSDを提供し、リーズナブルなサイズのゲームを提供することで、SSDメーカーとゲーム開発者が協力してこの問題を解決できることを期待しています。


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このようにインストールサイズを計算してしまうと、あっという間になくなってしまうことが容易に想定できる話になりますね。XBOXのSSDは220ドルもするので、これは由々しい問題になりそうですね。

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2 Comments

ゲーム情報さん  

デフォのSSDはゲーマーならすぐに使い果たしてしまうだろうというのはわかりますが
デジタルエディションでもノーマルエディションでも
フルインストールするから消費する容量は変わらないのでは

2020/10/01 (Thu) 20:30 | EDIT | REPLY |   

marukomu  

そうですね。フルインストールなので、記載に語弊がありましたね。
海外でそのような記載になっていたので、それに合わせたんですけど
同じ意味合いですよね。

2020/10/01 (Thu) 22:27 | EDIT | REPLY |   

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