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マイクロソフトのレポートによって、何故Mixerは終焉したのかを伝える



マイクロソフトのレポートによって、何故Mixerは終焉したのかを伝えるとしていて、そこには潜在的なユーザー数が不足していた要因があり、ライバルのツイッチなどと比べてはるかに物足りない結果だったようですね。


Mixerの終焉は、一連の知名度の高い買収を完了し、世界で最も成功したテクノロジー企業の1つであるMicrosoftの下で働いていたため、多くのプレイヤーを驚かせました。ポジティブな方向性のように見えたにもかかわらず、MixerはFacebook Gamingに折り込み、多くのストリーマーや視聴者が何が決定のきっかけになったのか疑問に思っています。Business Insiderの新しいレポートは、いくつかの要因がストリーミングプラットフォームの消失につながったことを示唆しています。

MixerはMatt SalsamendiとJames BoehmによってBeamという名前で2016年に作成されました。同社はすぐに、Twitchの信じられないほどの成功のライバルとしての足場を見つけました。しかし、マイクロソフトのサポートにもかかわらず、同社はすでに確立され人気のあるTwitchとの区別に問題を抱えていました。その結果、Mixerはそのお金を使ってストリーマーを取得し、宣伝しているように見えましたが、これはサービスの没落の重要な部分でした。

すべての企業が潜在的な視聴者に宣伝する必要がありますが、ストリーマを取得するプロセスは、望ましい利益をもたらさずに企業に財政的に影響を与えたようです。Mixerのレポートでは、Ninjaをサービスに提供した契約は2000万〜3000万ドルの価値があるとされており、これは賢明な投資ではないようです。ストリーマーはMixerのサブスクライバーを320万人しか集めていません。これは、休止状態のTwitchアカウントで持っている1500万人と比較するとがっかりです。大規模な投資からのこの粗末なリターンにより、この戦略が意図した利益を生み出していないことは明らかです。社内では、Mixerの創設者が2019年に去ったときに始まった重大な問題にも直面していました。

Mixerの創設者が去った後、会社には士気の問題があり、すぐに有毒な環境に降り立ったようです。Wes WilsonやMilan Leeなどの従業員は、新しい管理下で直面していた問題への対処に関して、MicrosoftのHRチームに不満を表明しました。それを念頭に置いて、会社が内部の問題を経験していたことは明らかです。プラットフォームの背後にあるチームは分かれているように見え、そのような作業環境では、同社はTwitchのような業界の巨人に挑戦することはありませんでした。

レポートは、MixerがNinjaとShroudの署名により、内部で創造的なチームを維持するのに苦労していた間に、大量のお金を出血させていたことを示唆しています。その結果、大幅な損失とスタッフの損失があった場合、会社は価値がないため、会社は倒産しました。プラットフォームを使用したスト​​リーマーはプラットフォームの崩壊に失望するでしょうが、従業員の声明と会社の支出から判断すると、Microsoftが正しいビジネス上の決定を下していたようです。


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300万人と1500万人では規模が明らかに違いすぎますよね。それが主な要因として挙げられているようですね。

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