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ベヨネッタPS4版海外レビュー、PS3時代の悲惨だったローディングとフレームれートが大幅に改善され、ゲームが蘇ったものの、複雑なバトルシステムを覚えるのは苦労すると指摘



ベヨネッタPS4版海外レビュー、PS3時代の悲惨だったローディングとフレームれートが大幅に改善され、ゲームが蘇ったものの、複雑なバトルシステムを覚えるのは苦労すると指摘されていて、出る意義がある作品といえそうですね。



ベヨネッタはPS3の災害でした。読み込み時間と頻繁なフレームレートの低下に悩まされ、2010年に世界を席巻したとき、これは群を抜いて最悪のバージョンでした。それ以来、フランチャイズは力強さからニンテンドースイッチで開花するソニーのハードウェアから離れた強さ。シリーズの2回目のイテレーションと今後の3回目のインストールがPS4でリリースされることはほとんどないため、セガが元の体験をリマスターすることを発表したのは嬉しい驚きでした。そして、犯罪の現場に戻って、ついに正義を果たしました。ベヨネッタはPS4で夢のようにプレイして実行されます。

実際、ロード時間は事実上過去のものです。レベルがロードされるまでの30秒近くの待機、ゲームプレイとカットシーンの間のイライラする10秒のロード、さらには一時停止メニューにアクセスするだけの厄介な遅延もなくなりました。それらはすべて、コンボを試す十分な時間さえも与えないロード画面に置き換えられました。

私たちは待たなければならなかった最長のは多分2秒であった-彼らはしているという短いです。そのため、プラチナゲームズのハイライトは、プレイするのがはるかに楽しいタイトルになります。魅力的なカットシーンは、新たに導入されたボスがあなたの上に立つにつれて、多くの人々の心に恐怖を吹き込むかもしれません。ベヨネッタを初めて体験する人にとっては大したことではないように思えるかもしれませんが、PS3バージョンでそれを持ち出したファンにとっては啓示です。

PS3でのリリースに起因するもう1つの致命的な欠陥は、最も不適切な時間に変動する悲惨なフレームレートでした。これはXbox 360バージョンの完全に受け入れられないポートであり、おそらくリマスターに興味のあるプレイヤーを返すための最も重要な側面となりました。ありがたいことに、今回はセガがそれを適切に処理して、ゲームはPS4 Proで毎秒60フレームの滑らかで滑らかな速度で実行され、ゲームプレイとカットシーンの両方で低下することさえありません。紛らわしいことに、ダッシュボードに戻るクラッシュが1回発生しましたが、全体として、ベヨネッタは最終的にプレイステーションコンソールで信頼性の高いスムーズなエクスペリエンスを実現します。

ただし、そのビジュアルはそれほど魅力的ではありません。ソニーのスーパーチャージシステムは、非常に茶色がかった泥だらけのアートスタイルをカバーするのに十分ではないことを除いて、4K出力に物事を後押しします。簡単に言えば、このゲームは2020年になっても非常に時代遅れに見えます。これは大きな損害ではありません。また、楽しみにあまり影響を与えませんが、できないリマスターからの視覚的な素晴らしさを期待しないでください。

これは、バンドル版と一緒に、または別々にベヨネッタを購入できるVanquishによく似ていますが、これは、ベルやホイッスルのない再リリースです。キャンペーンは10時間ほどかかり、完了時に難易度の高いロックが解除されますが、メニュー内に隠されたモードや特別な機能は見つかりません。これは非常に基本的なリマスターであり、仕事をほぼ終わらせ、提供する必要のある経験ですべてを話します。

実際、10年後に同じスタイルのハックとスラッシュアクションに戻ると、いくつかの問題が発生します。コントロールは、右手が燃えているように感じる一方で、左手は動きを指示する以上のことはしないスキームに慣れるのに非常に時間がかかります。やがて物事のコツをつかみましたが、戦闘システムの複雑なコンボを学ぶことに専念するなら、回避すべき学習曲線は間違いなくあります。

それでも、派手な敵のグループを破壊する一連の攻撃をやっつけることができたのは、それでもかなりの光景です。魔法のゲージを満たし、拷問攻撃を行うことは非常に満足のいくものであり、魔女の時間を引き起こし、彼らの苦境が高まるのに気付く前に、凶暴な敵に戦いを挑みます。それに慣れるには少し時間がかかりますが、すべてを完成させたら、これはまだベヨネッタです。独創的でまばゆいばかりの戦闘システムは、あなたがここにいることです。事実から10年経った今でもそれを維持しているものです。

結論
ベヨネッタは視覚的な解像度が4Kに上がったにも関わらず、このリマスターがゲームのロード時間とフレームレートにもたらす強化により、決定的なプレステーションリリースになります。プラチナゲームズクラシックは、驚異的で派手な戦闘システムと組み合わせて、これまで以上に明るく輝きます。


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XBOX360版をプラチナゲームズが制作、PS3版をセガが移植を担当したため、悲惨なことになっていましたが、ようやく日の目を見ることができたようですね。

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