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PS4でリリースされている『Control』に対し、PS5への上位互換版を用意を示唆



PS4でリリースをされている『Control』に対し、PS5への上位互換版を用意を示唆させているとしていて、どのようなアプローチをとって実現へのプロセスに至るのかというのは非常に興味が沸くところですね。


下位互換性のおかげで、PS5でControlがプレイ可能になります。確かに、ゲームのフィンランドのデベロッパーは、タイトル全体をソニーの次世代マシンに移植してネイティブエクスペリエンスにする計画を立てているようです。2020年に2つのDLCの発売が予定されているため、おそらくこれはある種のGame of the Yearエディションと考えることができます。

憶測は、昨年発表された同社の新たに発表された財務諸表に基づいており、『Controlの高品質、独自性、技術革新は、ゲームを新しいプラットフォームにもたらす機会を提供します』と述べています。これは、Remedyが現在次世代コンソールの到着を準備しているという事実と相まって、Jesse Fadenの冒険がPS5に向かっていることを確かに示唆しています。『進行中の作業もあり、2020年に到着する次世代のコンソールに備えることができます。』

今年後半のある時点で真実であることが確認された場合、それは開発者による興味深い動きを表しており、執筆時点でソニーによって委任が定められていないことを確認します。Ubisoftは、Division 2がネイティブのPS5バージョンを受け取らないことを既に確認しています。PS5バージョンは、ライブサービスフックと継続的な起動後のサポートにより、おそらくControlよりもはるかに必要です。

ハードウェアメーカーがプロセスの移植の計画を明らかにし、下位互換性が実際に古いタイトルを強化するかどうかを明らかにするので、PlayStationにとって魅力的な年になるでしょう。しかし、私たちが現在立っている場所から見ると、これらのより詳細な部分はまだまだ決まっていないようです。


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実際このようなメーカーがどれ位出てくるのか、4k60フレーム化だけではないレイトレーシングやその他スペックアップさせて再リリースというケースが増えるのかどうか?

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