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wiiU版ワンダフル101海外レビュー、ピクミンというよりベヨネッタやビューティフルジョーに近く、独創的で刺激的なアイディアに驚くと指摘



wiiU版ワンダフル101海外レビュー、ピクミンというよりベヨネッタやビューティフルジョーに近く、独創的で刺激的なアイディアに驚いているとしていて、もう7年も前のゲームですが、これから現行機でリマスターが出ますね。



ワンダフル101は、ゲーム開始してから数時間後、彼は数十人の敵と戦っただけでなく、船を操縦し、ミサイルを発射し、崩壊している建物の遺跡に飛び込んで、巨大なロボットと戦った。ほとんどのゲームよりも独創的な新しいアイデアと刺激的な状況に各レベルで驚いています。

ワンダフル101は、ピクミンよりもViewtiful JoeとBayonettaに似ています。戦闘や管理に取り組む方法以外の戦略的な要素はありませんが、純粋なアクションタイトルです。そして、私が純粋と言うとき、それはまさに私が意味することです。ワンダフル101の素晴らしい点は、その非常にクレイジーな戦闘システムと、神谷氏がそれを提示する方法です。100人のスーパーヒーロー(あなたは101人目)が協力して、異星人種のゲースジャークが地球を破壊しないようにしなければなりません。

私たちは小さなグループを管理することから始め、冒険が進むにつれて、私たちが助けなければならない民間人、一時的な同盟者、または特徴的な能力を持つ他のスーパーヒーローなど、より多くのキャラクターを募集します。Wii U GamePadタッチスクリーンまたは右スティックを使用して、障害物を克服したり、武器を設計したりするためのライン(ヘクトフュージョン、ゲームと呼ばれる)を描画できます(直線で剣を作成し、Sでフック、三角形を生成します)ハンググライダーなど)は、より多くの戦闘機がランクに加わるほど強力になります。次に、ボタンAを押すと、全員が完全に同期して、使用するオブジェクトが作成されます。各ラインは一定量のエネルギーを消費し、それを使い果たすとしばらくの間は防御力がなくなります。

この方法は、最初は非常に混乱し、不意を突かれると画面上の詳細とオブジェクトの量は圧倒的です。また、簡単なゲームでもありません。しかし、それらはすべてコントロールを支配し始めたときに理解する感覚であり、困難にもかかわらず、すべてが非常にうまく実装されているため、ほとんどの初心者が冒険の終わりに達することができ、スコアリングシステムが難しい場合でも、失敗を引き起こすミスに挑戦することをジューシーに感じるように準備されています。経験から得られるセキュリティを使用して、より大きな決断を下し、再びそれに直面しましょう。

ワンダフル101には、サンダーバードやパワーレンジャーなどの一連の風変わりなスーパーヒーロー、そしてパロディへのオマージュがたくさんあります。色鮮やかで陽気なスタイルの家の最小のものを目指しているように見えるかもしれませんが、ユーモアのセンスを通して、おしゃべりを超えた特定の悪戯が許可されています。

すべてのパズルのピースが完璧にフィットすることは驚くべきことであり、賞賛に値します。すべてのスキルをいつ、どのように使用するかを十分に理解する必要があります。十分な能力がある場合、各戦闘は敵に反撃の瞬間を残さない攻撃の連鎖になります。ジャンプ、かわす、チーム攻撃で弱める、剣を使う、ハンマーを使用して、ジャンプして、かわす。ただし、特定のヘクトフュージョンのラインを引くのは非常に面倒な場合があり、ハンマーで攻撃したいときにフックを保持することが何度かあります。それはイライラすることができるときです。また、カメラが近づきすぎることがあります。つまり、目の前にあるものをはっきりと見ることができず、ボタンを押すだけでカメラを移動できますが、すぐには機能しません。

ワンダフル101の一般的な敵は、繰り返し出会う敵であり、壮大な最終ボスと同じ魅力を持っています。すべてが真のスイス時計として設計されているため、タイムリーに作成する戦略を常に採用するため、通常の3から4分のミニオンに直面したり、戦闘を深めることができます。そして、最良のことは、あまり説明されていないか、私たちの発見方法に依存する本当に複雑なコンボで、噛むか味わうことが残っています。また、パズルにも大きく依存しています。パズルは単純ではありませんが、十分に公開されておらず、実験には十分です。ある瞬間、ワンダフルは船に乗ります。内部はGamePadに表示され、外部ステージがテレビに表示されている間、いくつかのボタンの上に自分自身を配置して操縦する必要があります。プラチナゲームズがこのゲームの開発に直面した創造性を強調する多くの状況の1つです。

ゲームの引用であるベヨネッタに関する非常に多くのテキストは偶然ではなく、著者と共有しているという理由だけではありません。ワンダフル 101はメカニズムをトレースしており、また、プレイヤー側の真のコミットメントを必要とする特異点の1つであり、したがって、異常な満足感と報酬を与えます。そのプレイアビリティは、それを見るために磨かれなければならないラフのダイヤモンドです輝き、それは何でも眩惑します。私はこのゲームに合格しました。まるで私がここにいないかのように、刺激的な旅から戻ってきたかのようです。ベヨネッタとまったく同じ感覚。そして、私がやりたいのは、そのチャレンジに戻って以前のゲームを見せて、ゲームパッドで輝くプラチナメダルを見ることです。


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wiiUオリジナルゲームの割には売れなかったですからね・・・今回の任天堂の寛大な措置によって、PS4でも出ることがキックスタータで決定したので、楽しんでほしいですよね。

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