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♯FEアンコールがwiiU版のロンチの時よりも売上を落としていると指摘(リライト記事)



♯FEアンコールがwiiU版のロンチの時よりも売上を落としていると指摘(リライト記事)販売本数を絞ったせいもあって、DL版との合算でどの程度行くかというものになりそうなところですね。



先週、ニンテンドースイッチ向けに #FE Encoreが正式にリリースされました。これで、Wii Uの元の#FEと比較して、最終的にどれくらいうまくいったかを比較することができました。

#FEが2015年に日本でロンチしたとき、最初の週に2万3806本が移動しました。一方、 #FE Encoreに関しては、最初の週に1万8797本を販売しました。これにより、発売時の売り上げが21%減少します。

一部の人は、ドロップの背後にある理由は、同じ週にPS4で行われた他のメジャーリリースと兼ね合いから失敗したのかもしれないと推測しています。過去数年間で、マリオカート8デラックスやニュースーパーマリオブラザーズUデラックスなど、元々Wii Uにあったスイッチゲームは、オリジナルのものよりも売れたので、売り上げの低さに起因している可能性があります。


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海外では品切れを起こす現象も生まれているだけに、最終的にどこまで数字を伸ばせるかといえそうでしたが、思ったほど売れなかったですね・・・

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3 Comments

ゲーム情報さん  

任天堂も国内はチケットを考慮してるでしょうし、プラスにならないような出荷をするようなバカな話はありませんから大事なのは出荷が絞られてることじゃなくて、今回の場合は消化率だと思いますが売り切れも起こってたのでそこはクリアしてるんじゃないですかね
あとはチケット分もeショップの5位前後の上位の本数の目安がわからないですがそっちは売れるだけプラスになるものだと思います
まあ発売前に大失態を犯してしまったのは事実ですが願わくばチケット分で累計が潤って欲しいものです
アストラルチェインもパッケージこそ地味ですが公式に予想を上回るという発表もありましたからね

悲しいのは任天堂ファンの中にもいわゆる信者的な人がいてそういう人はサードソフトやセカンドにたいしてセルフネガキャンをする人たちが少なからずいるということです
成りすましもいるんですけど明らかに任天堂という会社に対して信仰を持ってる人がいて、マリオやスプラトゥーンのようなソフト以外は侮蔑の対象とする人が結構いるのが悲しいです
巡り巡って自分たちの、しいては任天堂の首を絞めるだけなのが分からない盲目的な人の意見が多くてちょっと幻滅しました、まそこはゲハ的なとこですけどね

2020/01/23 (Thu) 18:41 | EDIT | REPLY |   

ゲーム情報さん  

海外でも不人気だった規制版のリマスターが日本に逆輸入されて売れるはずがない。売れると思ってた方が不思議。

2020/06/28 (Sun) 12:44 | EDIT | REPLY |   

ゲーム情報さん  

スイッチもゲーマー向けゲームが爆死する状況は変わらないのか。

2020/06/29 (Mon) 13:40 | EDIT | REPLY |   

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