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PS5は具体的にPS4とどのようにして下位互換性を保つのかと指摘、対応するチップの存在を示唆



PS5は具体的にPS4とどのようにして下位互換性を保つのかと指摘していて、互換性をもたらすチップが搭載されるらしく、それが役目を果たす見通しだと伝えており、その辺は可能性的な面で見れるものですね。



PS5のハードウェアの仕様が、AMDの試験データから確認され、Xbox Series XのDigital Foundryとのリークによって、ソニーとマイクロソフトの次世代コンソールの仕様から何を期待するか。

ソニーは価格と消費電力のバランスをとろうとしているようで、PS4(およびPS4 Pro)からの大幅なステップアップのように見えますが、Xbox Series Xに匹敵するものではありません。 2.0GHzで動作する36個の利用可能なコンピューティングユニットを備えたGPU。これは約9.2TFLOPSになります。リークでは、システムがGDDR6メモリ(Xbox Series Xにも搭載されていることが確認されています)を448 GB / Sの帯域幅で使用しています(ただし、最大512GB / sになる可能性もあります)。PCで同等のものは、RX 5700シリーズのNaviカードです。

特に、PS5のGPUには、PS4とPS4 Proの下位互換性専用に切り替えることができる2つの個別のモードもあると報告されています。ソニーは何度も明らかにしてきたように、下位互換性はPS5の主要な焦点であると想定されているため、これはそれほど驚くことではありません。

リークにはPS5の仕様に関するかなり詳細な情報がいくつかありますが、Xbox Series Xのハードウェアに関する情報は、未だに乏しく不完全です。しかし、マイクロソフトのシステムが何かを示唆する興味深いヒントがまだあります。特にGPU部門では、PS5よりも強力です。Xbox Series Xには、なんと56のアクティブコンピューティングユニットを備えたGPUがあり、これはおよそ12TFLOPSになります。

もちろん、このデータが正確であることが判明した場合、ソニーとマイクロソフトがどのようにコンソールの価格を決定するかを見るのは興味深いでしょう。ハードウェアがあれば、ソニーはより低価格でコンソールを販売するのが楽になるかもしれませんが、このリークは、マイクロソフトがより安くてペックの劣る次世代のコンソールLockhartについて一切言及していないことも価値があります。同時に、おそらくソニーは、Xbox Series Xのより強力なバリアントに対抗するために、ある時点でPS5 Proと同等のものを導入することを検討するかもしれません。


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PS5とPS4の場合、互換性を保つチップが搭載されているとして、又シリーズXがよりパワフルになる可能性も指摘していますね。その辺が結果どうなるのかというのはまだ定かではないですね。

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