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XBOXOneX版『Project Resistance』は4kをサポートする前提で開発が進んでいる



XBOXOneX版『Project Resistance』は4kをサポートする前提で開発が進んでいるとしていて、プロジェクトスカーレットに移行する前のソフトとして、どれだけアピールできるかという作品なので、作りこみには注目ですね。



Digital Foundryの分析によれば、Project ResistanceはXbox One Xで3840 x 2160(4K)の解像度を目標として達成しています。これはバイオRe2のリメイクが低解像度で実行され、フレームレートを優先させ、1秒あたり60フレームに達したためです。どちらもREエンジンに基づいているため、以前のゲームで見られたのと同じ視覚的な部分が、Project Resistanceの初期の段階で見られます。Digital Foundryはピクセル数が多いにもかかわらず、フレームレートはほとんど30〜40 FPSで推移していると指摘していますが、現在は最大60 FPSに制限されていません。

Project Resistanceはまだ初期段階にあり、マルチプレイヤーデザインに固有のランダム性と変動性がはるかに多くあります。Capcomがウサギを帽子から引き出せない限り、安定したフレームレートを維持するために、最終リリースで4K解像度のターゲットが縮小されていることがわかるでしょう。


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この世代はフレームレートを取るか解像度を取るかで選択が迫られますからどっちを優先するか?

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