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コナミの中里氏がクラシックスタイルの2D魂斗羅も大好きだと伝え、今後に可能性があることを示唆



コナミの中里氏がクラシックスタイルの2D魂斗羅も大好きだと伝え、今後に可能性があることを示唆させていて、それがどのようなアプローチになるのかといえそうで、次回作で期待ができるかどうか?



最新作の『魂斗羅』がフル3Dで作られた見下ろし視点ゲーになっていたことに対し、コナミの中里氏が、2Dタイプの魂斗羅も大好きだとした上で、新しいゲームを作るとしたら、グラフィックを近代化して、アップグレードして、ゲームを新しくすることが適切な方法ではないだろうとして、新しいイノベーションを考え出し、ジャンルを少し変更を加えて、それから制作に取り組み始めるのがいいだろうと見解しています。


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最新作の制作はしていないようですが、可能性は大いにありそうですね!

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