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『PS5に搭載されるカスタムSSDに対し、それに対し非常に興奮しているデベロッパーがその可能性について語っている記事』が掲載中。



PS5に搭載されるカスタムSSDに対し、それに対し非常に興奮しているデベロッパーがその可能性について語っている記事が掲載中。まぁハード側で制御して、ローディングがほぼなくなることを意味しているだけに期待は大きいですね。



PS5に搭載されるカスタムSSDに対し、それに対し非常に興奮しているデベロッパーRicardo Seligmannが指摘していて、コンテンツを素早くローディングして、ロードのわずらわしさを軽減し、より多くの敵、パーティクルエフェクト、及び環境面のロードを可能にしてくれるだろうとしており、パフォーマンスを損なうことなく実現できるのは素晴らしく、より多様性をもたらし、興味深いものになるとしています。


・・・としていて、デベロッパーからの声は大きなものになっているようですね。それだけPS4やXBOXOne時代のゲームとは一線を画すのかどうかというところが気になる部分で合って、ストレスのないゲームプレイが4kTVで実現できるかどうかですね。


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2 Comments

ななしさん  

ストレージのただの高速化→PCと同じなだけで別に大した事ない
キャッシュタイプのOptaneMemoryのようにキャッシュとして使う→3DSの3Dのように他機種が非対応だから煙たがれるだけでほぼ活用はされなく死に技術化

2019/08/10 (Sat) 00:40 | EDIT | REPLY |   

marukomu  

どうなるんでしょうね。カスタムSSDという表現が非常にあいまいで
その辺がはっきりした技術を発表した訳ではないですよね。
ただ、開発者サイドの反応は抜群にいいので、その辺何か
情報が流れているのかもしれないですね。

2019/08/10 (Sat) 00:51 | EDIT | REPLY |   

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