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『NOAレジー氏が2018年度意外のゲームが発表されなかった点について、それについて触れている記事』が掲載中。



NOAレジー氏が2018年度意外のゲームが発表されなかった点について、それについて触れている記事が掲載中。もっと多くの作品を紹介しても良かったと思いますが、あえて今年を中心とした展開に限定した感があり、その考えを話していますね。


NOAレジー氏が2018年度意外のゲームが発表されなかった点について、それについて触れていて、ゲームのコンテンツに対し、時間をかけて繰り返しファンにアピールするのはフェアではないと考えていて、通常は私達が6~9ヶ月の時間枠の中で、連携して、特定のコンテンツを共有することによって、深く関わるため、2018年度以外の作品については適切な発表時期ではないと考えたとしています。


・・・としており、適切ではないとしていますね。PS系のように数年に渡って同じゲームを繰り返しアピールすることも出来るんですが、それをあえてやらなかったというものであって、それが本来の姿だと指摘しているものですね。


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