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『PS4&ニンテンドースイッチでリリースされる『SNKヒロインズ』に対し、両者間のプラットフォームについて言及しているインタビュー記事』が掲載中。

PS4&ニンテンドースイッチでリリースされる『SNKヒロインズ』に対し、両者間のプラットフォームについて言及しているインタビュー記事が掲載中。ハードの仕様が異なる中でどう制作しているのか?


PS4&ニンテンドースイッチでリリースされる『SNKヒロインズ』対し、ハードウェアの仕様などエコシステムが異なる2つのコンソール用に開発されることについて、言及していて、まず、ゲームがリリースされる2つのプラットフォーム間での違いがない事を確認することに努力をして、私達はスイッチで始めて開発をしたので、ハードウェアを使っての作業が難航している面があり、私達が遭遇しているすべてにおいて、成長の機会でもあり、予想されていたものだったとしています。


・・・としていて、RAMの少なさやCPUやGPUなどスペック差がある中で、同じクオリティかつコンテンツで作ることの制約がスイッチではどうしても発生してしまいますが、オリジナル作品なので、その辺は作り方1つで変わりそうで、最初から予想が出来ていた面もあったとしており、その辺は抜かりなく作ってくれそうなものではありますね。


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