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『ファイアーエムブレム無双について、早矢仕氏がハードコアとカジュアルファンの両方にアピールする作品に仕上がっているとした記事』が掲載中。

ファイアーエムブレム無双について、早矢仕氏がハードコアとカジュアルファンの両方にアピールする作品に仕上がっているとした記事が掲載中。無双ゲーとしてどこまで支持されるかというものですね。






ファイアーエムブレム無双について、早矢仕氏がハードコアとカジュアルファンの両方にアピールする作品に仕上がっているとしていて、オプションでは、ハードコアモードもあり、戦略的に考えなければならない難しいものであり、よりカジュアルなモードもあって、又、ファンの視点から見た場合、意味がある3つのゲームの中からキャラクターを選びたいと思っていたとして、Shadow Dragon、Awakening、Fatesから選出されたとしており、これ以上のリメイクのための具体的なプランはないものの、機会があれば、ファミコンウォーズのリメイクを担当したいとしています。


・・・としていて、カジュアルとハードコアの両方にアピールしているものになっていますね。それだけバランスは取れていて、無双ゲーとしても深くも軽くも遊べるのはいいですね。次回作はノープランらしいですが、ファミコンウォーズも宙に浮いているので、実現したら面白いですね。


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