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『ESAの発表によると、業界全体のゲーム売り上げが304億ドルに成長した中、ゲーム市場のデジタル市場が74%に達するとした記事』が掲載中。

ESAの発表によると、業界全体のゲーム売り上げが304億ドルに成長した中、ゲーム市場のデジタル市場が74%に達するとした記事が掲載中。物理的なものよりダウンロードが促進されていて、日本とはちょっと違いますね。






ESAの発表によると、業界全体のゲーム売り上げが304億ドルに成長した中、2010年に175億ドルを達成してから成長を続けていて、2016年度は245億ドルとなっていて、その反面、物理的フォーマット販売の低下があるとしており、2016年現在でフルゲームのデジタルダウンロード、サブスクリプション、DLC、ソーシャル、モバイルを含むゲーム市場の74%がデジタル販売だったと指摘されています。


・・・としていて、モバイルも含むとしているので、その辺もあっての数字といえそうですが、物理的フォーマットは確実に減っているらしく、その辺は北米らしさを感じさせる現象といえそうですね。


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