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『フィルスペンサー氏からXBOXOneScorpioに対するメッセージを寄せている記事』が掲載中。

フィルスペンサー氏からXBOXOneScorpioに対するメッセージを寄せている記事が掲載中。どんな判断で、そしてタイミングで出す事の意味を伝えられているかというものですね。









Xbox チームは活動のすべてにおいてゲーマーの皆さんを中心に位置付け、創造やゲームをプレイするための最適なプラットフォームを開発しています。私たちは新しい開発ツール、販売機会の創出、開発者やゲーマーの皆さんのためにハードウェアやサービスに多くの投資を行っています。私たちは Project Scorpio を開発者の皆さんのビジョンを実現するため、また、Xbox のゲームをプレイするための最適な環境になることを目標に開発しました。

私たちの業界の創造性と革新はさまざまな開発者の皆さんによって生み出されています。一人で社会現象になるようなゲームを発売したり、何百人ものチームで超大作を開発することもできます。3月に開催された GDC で、私たちは誰でもXbox One や Windows 10 PC のゲームを開発し、配信することができるようになる ”Xbox Live Creators program” を発表しました。本プログラムと市販の Xbox One を開発キットにすることを可能にする開発モードを組み合わせ、ゲーム開発者の皆さんに開発したゲームを世界中の何百万人ものゲーマーの皆さんにゲームをとても簡単に配信する方法を提供します。

Project Scorpio は、互換性に重点を置きつつ真の 4K コンソールをゲーマーの皆さんにお届けすることを目標にデザインされています。また、私たちはXbox One 開発キットと本体性能のすべてを引き出す一連のソフトウェアを含む世界でもっともパワフルなゲーム開発環境の構築を目指しました。製品と同様にハードウェアからソフトウェアやツールなどすべての要素を検証し、特別な開発キットを製作しました。すばやく PC と開発キット間を切り替えながら開発できるようにしたり、前面のボタンでプログラムやテスト環境を瞬時に切り替えることをできるようにするなど配慮し、クリエーターの皆さんが新しいハードウェア上でも時間と情熱をゲームの開発に注げられるようにすることが私たちの目標です。

私たちは最もパワフルはゲーム機を、ゲーマーの皆さんを念頭に開発しました。私たちは最もパワフルな開発環境を、クリエーターの皆さんを念頭に開発しました。そして高速で信頼性の高いマルチプレイ ネットワークの Xbox Live と次世代のストリーミング サービスの Beam が PC とゲーム コンソールの垣根を取り払います。最終的には専用タイトル、マルチプラットフォーム タイトル、インディーゲームか大作タイトルにかかわらず、すばらしいゲームがプレイできるのかということを皆さんが気にされていることと思いますが、私たちは Xbox One 専用タイトルおよび Project Scorpio 上でより快適にプレイできる豊富なラインアップを今年中に揃えられることを誇りに思っています。私たちは Project Scorpio をパートナーから発売される大作タイトルをプレイする最良のプラットフォームにすべくデザインしました。以前に発売されたタイトルも容易に真の 4K に対応させることができ、下位互換機能で動作する Xbox 360 タイトルもより快適にプレイできます。

私は Project Scorpio による進歩と世界中のゲーマーの皆さんに情熱を注ぐクリエーターの皆さんを誇りに思います。Xbox チーム全員を代表して皆さんの継続的な情熱と支援に感謝いたします。Project Scorpio とそのパワーによってもたらされる素晴らしいゲーム体験を 6 月に開催される E3 で発表できることを楽しみにしています。


・・・クリエイターとゲーマーに優しいハードを目指した事を伝えていて、後は値段も優しいかというものでしょうね。4kHDTVを持っている人が基本的にはメインになりますが、1080pユーザーにも恩恵のあるハードなので、買ってよかったと思えるものと、後日本でロンチ時期に用意できるのかというのがありますね。


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| [ゲーム]マイクロソフト関連記事 | 20時19分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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