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【1年以上チューニング】『桜井氏、スマッシュブラザーズのキャラクター調整は、1年以上かけてチューニングを施しているとコメントしている海外記事がアップ』が掲載中。

桜井氏、スマブラにおけるキャラクターのバランス調整は1年以上かけてチューニングしているとした海外インタビュー記事が掲載中。じっくりと時間をかけて作っているものですね。






桜井氏がインタビューに答えていて、各キャラクターに対し、バランス調整を施すために、
1年以上チューニングに時間をかけているとしていて、それはゲームバランスとテスト
チームの結果に基づいて、ディレクターの立場において監督しているそうです。また、
キャラクターごとにダイナミックレンジというファイティングシステムがあり、スマブラの
個性を示す特徴と多様性をもたらすゲーム性を持っているとしています。


・・・とキャラクター調整に1年を費やす徹底ぶりで、それでゲームクオリティが
決まるだけに、じっくりと作りこんだ結果といえますね。wiiU版が今度は焦点が
集まりそうですが、どういった形に収まるか?というのは今後の続報が楽しみ
になってきますよね。


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