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「2008年クソゲーオブザイヤーの大賞にメジャーwiiが論議検討中」記事。





今年のクソゲーオブザイヤー2008の結果が発表になった模様。
検討中だそう。〜以下続きで。



〜ソース記事。

http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki/index.php?%A5%E1%A5%B8%A5%E3%A1%BCWii%20%A5%D1%A1%BC%A5%D5%A5%A7%A5%AF%A5%C8%A5%AF%A5%ED%A1%BC%A5%B6%A1%BC


DSで出来た紙芝居スキップ不可
リモコン横持ち対応
バッティングのミートカーソルが9箇所にしか動かせずロックオンで近付ける方式
明らかに早いタイミングで振らないとバットにかすりもしない
必殺球投げると7〜8秒のミニムービーが時々入る
コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺。
盗塁時は映像での演出が入り盗塁に対する捕球の送球はオート
フライにもかかわらずランナーが勝手に走塁
キャッチャーが異常に敏捷
CPUがボール球を投げることは一切無い
ランナーが居ても気にせずワインドアップ
ストレートは投げてもスタミナが一切減らない
打球が異常なほど転がらない
どう見ても間に合わないフェンス直撃ヒットにフェンスまでぶつかっていき、跳ね返った球を拾いに行く外野
未だにボール球が出ない
操作の簡易説明のページにストライクゾーンを外した投球の方法が記載されている
(投球の詳細が掲載されているページには載っていない)
ホームランが呆れるくらいに出る 適当にやっても3イニング10本とか
2アウト1塁でセンター前ヒットなのに1塁ランナーが走っていない
ライトとセンターの真ん中辺りに打球が飛んだ時、両方が追いかけていてライトが捕ったら、
走っていたセンターがピタっと止まる
左中間や右中間に打球が飛んだ時、たまにセンターの動きがボールのバウンドと一緒のタイミングで止まる
ライト前ヒットの打球をライトが後逸したら、ライトが全く動かなくなった→センターが必死に追いかける
フライの捕球、足元に落ちそうなボールが、瞬間移動でミットに収まることが3回に1回くらいある
内野安打でランナーが1塁を駆け抜けず、塁上でぴたっと止まる
一塁ランナーが二塁ベースをオーバーラン
2アウト一塁で内野ゴロを打つと、明らかに二塁が間に合わないのに二塁に投げる
いくつかの条件を満たすと、どこに転がっているボールでもキャッチャー以外拾ってくれなくなるようだ
マニュアルのルビが「十字(じょうじ)ボタン」「決(けっ)める」 「予想(よそく)」 
エディットキャラがバグだらけ(エディットチームも下手するとフリーズする)
キャラエディットの読み込み時間が頻繁かつ長い
顔や体系、背番号など1ついじるたびに12秒の読み込み


・・・など一部抜粋だけでもこの有様。でも期待してゲームプレイを見たら
思ったほどでもなかったりしてさらにガッカリ。アニメを見て買ったお子様涙目確実。

このゲームを開発したドリームファクトリーは前々作でもすさまじいクオリティを発揮していたからね。
セガ×ドリームファクトリーなんて今思えば自殺行為そのもの。まぁご愁傷様です。

| [ゲーム]ゲームネタ系記事 | 13時43分 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

開発途上のモノのまま発売せざるを得なくなったって感じですね。
映画の公開に是が非でも間に合わせなくちゃならないって。
悪評高いドリフ開発陣といえども未完成品を出すのは心苦しかったに違いありません。

ちょっと前のCGがほとんど無いエロゲも未完成なのを100も承知で
出さざるを得なかったんでしょう。
延期できるだけの資金繰りが出来なかったとかで。

入金を間に合わせるために未完成品を発売するってのは
今後更に増えるんじゃないでしょうか。
クオリティよりも会社存続が優先だと。

でも割を食らわせられるのはユーザーなので、
そんな会社はさっさと潰れてもらった方がファン・業界のためですね。


| Pin | 2009/01/04 09:53 | URL | ≫ EDIT

あけおめでした。ことよろですw
開発途中で発売した可能性大ですよね。
ゲームバランスもかなり微妙なようですし。
ドリームファクトリーはこの先仕事がクルのでしょうか・・・

| marukomu | 2009/01/04 13:15 | URL | ≫ EDIT

候乙

クソゲーオブザイヤー大賞まだ決定してないですよ。

| ジャンライン | 2009/01/07 14:13 | URL | ≫ EDIT

まだ決まっていなかったのねw
「論議検討中」ということにしておきました。乙です。

| marukomu | 2009/01/07 15:28 | URL | ≫ EDIT















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