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プラチナゲームズ三上氏「バイオ5はプレイする気がない、6はフルモデルチェンジが必要」と発言記事。




元祖バイオハザードに関わって現在はプラチナゲームズに所属している三上真司氏。
最新作が3月に発売されるバイオハザード5についての感想を聞かれての記事。

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=202814


インタビューをしたのはオフィシャルプレイステーションマガジンで
開口一番「ゲームプレイヤーがプレイするには面白いだろうがプレイするつもりはない」と断言。
バイオハザードを嫌いとも取れそうなコメントも。

さらにバイオハザード5では既存のシリーズから変える必要性はない、
バイオハザード6ではフルモデルチェンジが必要ではないかと語ってます。


・・・生みの親でもある三上氏にとって現在のバイオハザードの展開は面白く写らない
のかもしれないね。自分のことをプラチナゲームズの作品ではディレクションを
須田51とEAで出すゲームではプロデュースをしているとコメントしているし。

その割には6はフルモデルチェンジが必要と明言しているあたりに
ゲーム性の限界点を感じているのかも。

とりあえずこのシリーズの迷走が始まったのはDCのベロニカ(三上氏直々に担当 
だということも苦々しい思い出なのかもね・・・

| [ゲーム]ゲーム情報記事 | 16時44分 | comments:6 | trackbacks:1 | TOP↑

間違い

Mikami calls working on two projects
と書いてあるので

プラチナゲームズの作品ではディレクションを、須田51とEAで出すゲームではプロデュースをしているという事ですよ。

| 名無しさん | 2008/11/30 02:34 | URL | ≫ EDIT

おぉ、間違いのご指摘サンクスです!
自分も文書的になんか変だなとは思ったんですけど。。
修正しておきます。

| marukomu | 2008/11/30 13:53 | URL | ≫ EDIT

ベロニカって迷走か?長かったけどプレイそのものは面白かったんだが。
謎解き要素がほぼゼロに近くなった4から迷走とかならまだ分かるんだが。
ゲーム性が完全に変わったからなぁ。
あれはあれで楽しいけど未だに違和感がある。

|   | 2008/12/02 07:57 | URL | ≫ EDIT

いえいえ、ゲームそのものではなくドリームキャスト独占と
言っておきながら三上氏が「50万本では満足できない」と
PS2へ移植→でもあんまり売れなかった→その後続編が
GC独占→またPS2へ→三上氏退社という流れですから。
そういう意味ですよ。

| marukomu | 2008/12/02 13:59 | URL | ≫ EDIT

ベロニカを三上氏がじきじきに担当という表現に違和感を感じます。
基本的にディレクターをやったのは1とリメイク1と4だけですし
プロデューサーという意味なら0以外の本編は全て関わってます。

| | 2008/12/05 19:00 | URL | ≫ EDIT

シナリオ的には3から迷走してるな
ラストで街にミサイル打ち込んだ辺りからいろいろおかしくなった気がする
ベロニカはウェスカーが超人になって復活したのが最悪だった
4で一度リセットしたのはよかったと思う

| | 2008/12/06 05:43 | URL | ≫ EDIT















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