〜とりあえず以前どおりの更新になっています。まだ安定性がないけど。




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XBOX360のグラフィック能力は上限に達していると思う・Epic開発者コメント記事。




PS3よりも1年早く登場させたXBOX360.PS3よりも作りやすさに定評があるハードですが
そろそろ・・・・な記事がUP中。

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169729

コメントをしたのはGears of War 2 senior producer のRod Fergusson。
ずばり「360の寿命」についてたずねたそう。

すると「(グラフィックの)上限の終わりは近ずいてきていると思う」とスペックを使い切ったという内容。
ギアオブウォー2でその上限のバーを押し上げているとも。


・・・と本体も円熟期に差し掛かってそろそろポテンシャルを使い果たした感。
ただ日本の場合そのポテンシャルに到達できてないメーカーも多いから
一概にいえないんだよね。逆にEAとかUBIソフトなどは見た目で差をつけづらくなるかも。

XBOX360のグラフィックで十分と思ってもさらに上があるとそっちがいい!と
なってしまうのかなぁ〜

| [ゲーム]マイクロソフト関連記事 | 17時32分 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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海外で発売される「ミラーズエッジ」体験レポ記事が掲載中。




先日ムービーを掲載した「ミラーズエッジ」の体験レポ記事がUP中。

http://japan.gamespot.com/pc/features/story/0,3800076631,20379505,00.htm


武器を捨てたくなるという思わせぶりや発言からスタート。
主人公は厳しく統制された世界をかいくぐるランナーという設定。
荷物運びなどをチュートリアルで実際に体験するそう。

今回体験できたのは下水道ステージで高度なテクニックを要求されるとのこと。
かなりアクロバティックな操作を要求される模様。

具体的なシーンごとの操作方法も記載しているのでゲーマーはチェック。

あとこのソフトの最大の魅力は幻想的な世界観だそう。
武器をもつと動きが鈍くなり攻撃アクションなどが限定されてしまうそう。
このアタリが肝になっているみたい。

文章を読んだ限りは「超」コアゲーム向けタイトルっぽけど
こういう意欲作が海外からは出てくるんだよねぇ〜自分も興味を持ちましたw

| [ゲーム]マイクロソフト関連記事 | 16時29分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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もうすぐ発売のXBOX360タイトル「インフィニットアンディスカバリー」スタッフボイス記事。




もうすぐ発売となるインフィニットアンディスカバリーのスタッフボイスがあったので掲載。


プログラマーなどの各スタッフに混じってスクエニ開発プロデューサーの記事もアリ。
海外ではすでにレビューが出てきていているみたいだけど日本産RPGとして頑張ってほしいところ。


続きでショット拡大2枚+!

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| [ゲーム]マイクロソフト関連記事 | 15時28分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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XBOX360で登場するゾンビFPSゲー「Left4 dead」のゲーム紹介ムービー。




XBOX360で登場するリアルFPSゲー「Left4 dead」のゲーム紹介ムービーが掲載中。




敵はゾンビということでそれを抹殺するチームで展開するゲームのよう。
ハイクオリティなグラフィックが目を引きますねぇ〜

キャラクターが背景にいくと青色で表示するのはいいアイディアだね。
怖さとか恐怖感があまり感じないのもアメリカンっぽいね。

| [ゲーム]マイクロソフト関連記事 | 18時42分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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先ほど発表されたXBOX360新作「ニンジャブレード」公式サイトプレオープン。




さきほど発表になったXBOX360フロムソフトのニンジャブレードの公式サイトがプレオープン中。

http://www.ninja-blade.com/

ここでは先ほどのトレーラーリンクもアリ。
印象としてはNINJAGAIDENにSHINOBIをミックスさせた感じ?

発売は2009年初春ということで3月ごろになりそうな気配。

| [ゲーム]マイクロソフト関連記事 | 17時20分 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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